游泳

趣游副总裁张海论页游戏发展瓶颈的突破

2019-10-09 17:54:39来源:励志吧0次阅读

趣游副总裁张海:论页游戏发展瓶颈的突破

12月18日消息,2012中国好页游第十届博会页游戏高峰论坛12月16日在北京新世纪日航饭店举行。 经过几年的高速发展,页游戏占据中国游市场的份额逐步扩大,但页游戏的价值源源不限于当前盈利模式所带来的思路,创新商业模式是长期发展的关键,如何突破发展瓶颈,成为众多页游戏运营商首要解决的问题。 趣游集团高级副总裁张海在论坛发表了主题为:论页游戏发展瓶颈的突破的演讲。 页游高峰论坛介绍请登陆专题:以下为演讲实录:各位来宾、各位同行大家上午好,非常高兴有这个机会在这里与大家一起做一个关于页游戏发展瓶颈突破的这么一个分享。游戏进入中国,可能最早是从我儿时开始,85年我记得那个时候任天堂,索尼的PS机,开始慢慢接触到,到96年开始接触到游,这个时候韩国的游戏主要占主流,比如我们看到的《传奇》页游戏,包括后来的《魔兽》页游戏,一直到2000年。今天我们谈到的页游戏可能更早的是在08年,08年开始被整个市场所接触到。作为一个页游戏的从业者,我觉得下一个十年应该是页游戏的增长年。从这个数据看来,从我们08年接触到页游,到现在为止整个行业增长的速度,应该是非常快的,07年以来页游一直保持高速度的增长,连复合增长率达到将近162%。刚才李处也说了,2011年整个市场规模是55个亿,这个数据来自艾瑞咨询,2012年应该是会突破100亿。产品的形式也趋于多元化,经过四年的发展,从最早单一的策略类,我记得是08年的《热血三国》页游戏,到2009年的《武林英雄》页游戏,开始把目标转向RPG,到09年下半年我们出品了一款《仙域》页游戏开始到MMO,所以产品的革新、产品的多元化是行业发展的动力,当然所有的都要归结于在这个行业中一直打拼的从业者。现在包括社区养成、模拟经营、休闲竞技都占有比较高的市场份额,从目前为止看主流的还是RPG类型的产品。多款产品收入已经过亿。曾几何时,很多端游的朋友跟我们聊天说页游能有多大的盘子,最早的《三国》页游戏可能一千多万的产品已经属于顶级类的,我觉得《武林英雄》页游戏这个时候页就两三千万,但是事到如今,比如《七雄争霸》页游戏、《傲剑》页游戏,包括现在的《神曲》页游戏、《神仙道》页游戏,可能整个全球的零售盘子都会接近一个亿,也就是页游的整体收益绝对不会逊色与端游,这些数据也是我们这些页游从业者信心的由来。

首页上一页123下一页末页

茂名治疗月经不调费用
新乡治疗癫痫病费用
佛山治疗盆腔炎费用
茂名治疗月经不调医院
新乡治疗癫痫病医院
分享到: